﻿#include<iostream>
#include<string>
#include <cstring>
using namespace std;
//static成员
//class Student 
//{
//private:
//	string name;
//	static int count;// 静态成员变量声明：用于记录总学生数，所有对象共享
//
//public:
//	//构造函数
//	Student(const string& Name) : name(Name)
//	{
//		++count;
//	}
//	//析构函数
//	~Student()
//	{
//		--count;
//	}
//	//静态成员函数
//	static int Count()
//	{
//		return count;
//	}
//	//普通成员函数
//	string getName()
//	{
//		return name;
//	}
//};
//int Student::count = 0;//静态成员变量必须在类外定义和初始化
//
//int main()
//{   
//	//静态成员函数 Count()可以通过 Student::Count()直接调用，无需创建类的对象。
//	cout << "学生初始总数：" << Student::Count() << endl;
//	{
//		Student stu1("111");
//		Student stu2("222");
//		//count被所有 Student对象共享，用于记录全局的学生总数。
//		cout << "总数1：" << Student::Count() << endl;
//	}
//	//作用域后
//	cout << "总数2：" << Student::Count() << endl;
//	//静态成员函数没有 this指针，它只能操作静态成员变量count，而不能访问普通成员变量name
//	return 0;
//}
//const成员
//class Date
//{
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//
//public:
//	Date(int year = 1,int month = 1, int day = 1)
//	{
//		_year = year;
//		_month = month;
//		_day = day;
//
//	}
//
//	void Print() const
//	{
//		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//
//	}
//};
//int main()
//{
//	//这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩
//	Date d1(2025, 11, 01);
//	d1.Print();
//
//	//const对象只能调用const函数
//	const Date d2(2025, 10,30 );
//	d2.Print();
//	return 0;
//}

//友元
// 前置声明，都则A的友元函数声明编译器不认识B
//class B;
//class A
//{
//	//友元声明
//	friend void func(const A& aa, const B& bb);
//
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//
//};
//class B
//{
//	friend void func(const A& aa, const B& bb);
//
//private:
//	int _b1 = 1;
//	int _b2 = 2;
//};
//
//void func(const A& aa,const B& bb)
//{
//	cout << aa._a1 << endl;
//	cout << bb._b1 << endl;
//}
//
//int main()
//{
//	A aa;
//	B bb;
//	func(aa, bb);
//	return 0;
//}

//class A
//{
//	// 友元声明
//	friend class B;
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//class B
//{
//public:
//	//可以直接访问A的成员
//	void func1(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a1 << endl;
//		cout << _b1 << endl;
//	}
//	void func2(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a2 << endl;
//		cout << _b2 << endl;
//	}
//private:
//	int _b1 = 3;
//	int _b2 = 4;
//};
//int main()
//{
//	A aa;
//	B bb;
//	bb.func1(aa);
//	bb.func1(aa);
//	return 0;
//}

//内部类与匿名对象

//class A
//{
//private:
//	static int _k;
//	int _h = 1;
//
//public:
//	class B //B默认为A的友元
//	{
//	public:
//		void foo(const A& a)
//		{
//			cout << _k << endl;
//			cout << a._h << endl;
//		}
//		int _b1;
//	};
//};
//int A :: _k = 1;
//int main()
//{
//	cout << sizeof(A) << endl;//只计算_h;
//
//	A::B b;
//	A aa;
//	//内部类 B默认是外部类 A的友元类,因此，B的成员函数 foo可以直接访问 A的私有成员。
//	//静态成员 _k可以直接访问，非静态成员 _h则需要通过一个 A类对象（如参数 a）来访问
//	b.foo(aa);
//	return 0;
//}

//class A
//{
//private:
//	int _a;
//
//public:
//	A(int a = 0)
//		:_a(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	}
//
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//};
//class Solution
//{
//public:
//	int Sum_Solution(int n)
//	{
//		//....
//		return n;
//	}
//};
//
//int main()
//{
//	A aa1;//有名  使用无参构造函数创建有名对象时，不能加上空括号，A aa();这样会被编译器当做函数声明
//	// 但是我们可以这么定义匿名对象，匿名对象的特点不⽤取名字，
//    // 但是他的⽣命周期只有这⼀⾏，我们可以看到下⼀⾏他就会⾃动调⽤析构函数
//	A();//匿名无参
//	A(1);//匿名带参
//	A aa2(2);//有名带参
//	Solution().Sum_Solution(10);//创建匿名对象并调用其方法Solution的默认构造函数,调用完 Sum_Solution后立即析构
//	return 0;
//}

//构造函数
//class Date
//{
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//
//public:
//	//无参构造
//	Date()
//	{
//		_year = 1;
//		_month = 1;
//		_day = 1;
//	}
//	//带参
//	Date(int year,int month, int day)
//	{
//		_year = year;
//		_month = month;
//		_day = day;
//	}
//	//全缺省构造
//	//Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
//	//{
//	//	_year = year;
//	//	_month = month;
//	//	_day = day;
//	//}
//	
//	void Print()
//	{
//		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
//
//	}
//};
//int main()
//{
//	// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造，第⼀个和第三个注释掉
//	// 编译报错：error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可⽤
//	Date d1; // 调⽤默认构造函数
//	Date d2(2025, 1, 1); // 调⽤带参的构造函数
//	Date d3();
//	d1.Print();
//	d2.Print();
//	return 0;
//}
//拷贝构造
//class Date
//{
//
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//
//public:
//	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
//	{
//		 _year = year;
//		 _month = month;
//		 _day = day;
//	}
//
//	//Date(Date d)
//	// 编译报错：error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”
//	Date(const Date& d) //参数是同类对象的常量引用
//	{
//		_year = d._year;
//		_month = d._month;
//		_day = d._day;
//	}
//
//	Date(Date* d)//这是普通构造函数，不是拷贝构造函数
//	{
//		_year = d->_year;
//		_month = d->_month;
//		_day = d->_day;
//	}
//
//	void Print()
//	{
//		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//	}
//};
//void Func1(Date d)
//{
//	cout << &d << endl;
//	d.Print();
//}
//Date& Func2()
//{
//	Date tmp(2024, 7, 5);
//	tmp.Print();
//	return tmp;
//}
//int main()
//{
//	Date d1(2024, 7, 5);
//	// C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造，所以这⾥传值传参要调⽤拷⻉构造
//		// 所以这⾥的d1传值传参给d要调⽤拷⻉构造完成拷⻉，传引⽤传参可以较少这⾥的拷⻉
//		Func1(d1);
//	cout << &d1 << endl;
//	// 这⾥可以完成拷⻉，但是不是拷⻉构造，只是⼀个普通的构造
//	Date d2(&d1);
//	d1.Print();
//	d2.Print();
//	//这样写才是拷⻉构造，通过同类型的对象初始化构造，⽽不是指针
//	Date d3(d1);
//	d2.Print();
//	// 也可以这样写，这⾥也是拷⻉构造
//	Date d4 = d1;
//	d2.Print();
//	// Func2返回了⼀个局部对象tmp的引⽤作为返回值
//	// Func2函数结束，tmp对象就销毁了，相当于了⼀个野引⽤
//	Date ret = Func2();
//	ret.Print();
//	return 0;
//}

////深拷贝
//class MyString {
//private:
//    char* m_data;
//    int m_size;
//
//public:
//    // 构造函数
//    MyString(const char* str = "") {
//        m_size = strlen(str);
//        m_data = new char[m_size + 1];
//        strcpy(m_data, str);
//    }
//
//    // 拷贝构造函数（深拷贝）
//    MyString(const MyString& other) {
//        m_size = other.m_size;
//        m_data = new char[m_size + 1];
//        strcpy(m_data, other.m_data);
//    }
//
//    // 赋值运算符
//    MyString& operator=(const MyString& other) {
//        if (this != &other) {
//            delete[] m_data;
//            m_size = other.m_size;
//            m_data = new char[m_size + 1];
//            strcpy(m_data, other.m_data);
//        }
//        return *this;
//    }
//
//    // 析构函数
//    ~MyString() {
//        delete[] m_data;
//    }
//
//    // 成员函数
//    void print() const {
//        cout << "String: " << m_data << " (Size: " << m_size << ")" << endl;
//    }
//
//    // 获取私有成员的公共接口
//    int size() const { return m_size; }
//    const char* data() const { return m_data; }
//};
//
//int main() {
//    MyString s1("Hello");
//    MyString s2 = s1;  // 调用拷贝构造
//
//    s1.print();
//    s2.print();
//
//    return 0;
//}m

//初始化列表
//class Time
//{
//private:
//	int _hour;
//
//public:
//	Time(int hour):_hour(hour)
//	{
//		cout << "Time()" << endl;
//	}
//};
//class Date
//{
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//
//	Time _t; // 没有默认构造
//	int& _ref; // 引⽤
//	const int _n; // const
//
//public:
//	Date(int& x, int year = 1, int month = 1, int day = 1) 
//		:_year(year), _month(month), _day(day), _t(12), _ref(x), _n(1)
//	{
//		//_t(12)：Time类没有提供无参的默认构造函数（只有 Time(int hour)），因此 Date类中的
//		// Time _t成员必须在初始化列表中显式调用 Time的有参构造函数并传入参数（这里是12）。
//		//如果尝试在构造函数体内对 _t进行"赋值"，编译器会报错，因为 _t对象首先需要被构造出来。
//		//_ref(x)：引用 int& _ref必须在创建时就绑定到一个存在的对象（这里是参数 x）。初始化列表是完成这个绑定的唯一正确位置。
//		//_n(1)：常量 const int _n的值在初始化后不可修改，因此也必须在初始化列表中赋予初始值。
//		//成员变量的初始化顺序完全由它们在类定义中的声明顺序决定
//
//	}
//	void Print()
//	{
//		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//	}
//};
//int main()
//{
//	int i = 0;
//	Date d1(i);
//	d1.Print();
//	return 0;
//}

//取地址运算符重载
//class Date
//{
//public:
//	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
//	{
//		_year = year;
//		_month = month;
//		_day = day;
//	}
//	Date(const Date& d)//拷贝构造
//	{
//		cout << " Date(const Date& d)" << endl;
//		_year = d._year;
//		_month = d._month;
//		_day = d._day;
//	}
//	// 传引⽤返回减少拷⻉
//	// d1 = d2;
//	Date& operator=(const Date& d)//赋值运算符重载
//	{
//		// 不要检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况  自赋值检查
//		if (this != &d)
//		{
//			_year = d._year;
//			_month = d._month;
//			_day = d._day;
//		}
//		// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1，也就是*this
//		return *this;
//	}
//	void Print()
//	{
//
//			cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//	}
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//int main()
//{
//	Date d1(2024, 7, 5);
//	Date d2(d1);
//	Date d3(2024, 7, 6);
//	d1 = d3;
//	// 需要注意这⾥是拷⻉构造，不是赋值重载
//	// 请牢牢记住赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值
//	// ⽽拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象
//	Date d4 = d1;
//	return 0;
//}

//int operator+(int x, int y)
//{
//	return x - y;
//}
//class A
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		cout << "A::func()" << endl;
//	}
//
//};
//typedef void(A::* PF)();//成员函数指针类型
//int main()
//{
//	// C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
//	PF pf = &A::func;
//	A obj;//定义ob类对象temp
//	// 对象调⽤成员函数指针时，使⽤.*运算符
//	(obj.*pf)();
//
//		return 0;
//}
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//operator==被定义为全局函数（非成员函数），这带来了一个核心问题：默认情况下，全局函数无法访问类的私有成员。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
// 重载为全局的⾯临对象访问私有成员变量的问题
// 有⼏种⽅法可以解决：
// 1、成员放公有
// 2、Date提供getxxx函数
// 3、友元函数
// 4、重载为成员函数
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 5);
	Date d2(2024, 7, 6);

	// 运算符重载函数可以显⽰调⽤operator==(d1, d2);
	// 编译器会转换成 operator==(d1, d2);
	d1 == d2;
	return 0;
}